**Biome** - це високопродуктивний інструментарій для веб-проєктів, який має на меті надавати інструменти розробникам для підтримки здоров'я проєктів.
**Biome - це [швидкий форматувальник](./benchmark#formatting)** для _JavaScript_, _TypeScript_, _JSX_, _JSON_, _CSS_ та _GraphQL_, який досягає **[97% сумісності з _Prettier_](https://console.algora.io/challenges/prettier)**.
**Biome - це [високопродуктивний лінтер](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/benchmark#linting)** для _JavaScript_, _TypeScript_, _JSX_, _CSS_ та _GraphQL_, який містить **[понад 340 правил](https://biomejs.dev/uk/linter/javascript/rules/)** з ESLint, typescript-eslint та [інших джерел](https://github.com/biomejs/biome/discussions/3).
Він **виводить детальні та контекстуалізовані діагностичні дані**, які допомагають вам покращити ваш код та стати кращим програмістом!
**Biome** з самого початку розроблений для [інтерактивного використання в редакторі](https://biomejs.dev/guides/editors/first-party-extensions/). Він може форматувати та лінтити некоректний код під час його написання.
### Встановлення
```shell
npm install --save-dev --save-exact @biomejs/biome
```
### Використання
```shell
# форматування файлів
npx @biomejs/biome format --write ./src
# лінтинг файлів та застосування безпечних виправлень
npx @biomejs/biome lint --write ./src
# запуск форматування, лінтингу тощо та застосування безпечних виправлень
npx @biomejs/biome check --write ./src
# перевірка всіх файлів на відповідність форматуванню, лінтингу тощо в середовищах CI
npx @biomejs/biome ci ./src
```
Якщо ви хочете спробувати Biome без встановлення, скористайтеся [онлайн-пісочницею](https://biomejs.dev/playground/), скомпільованою у WebAssembly.
## Документація
Перегляньте нашу [домашню сторінку][biomejs], щоб дізнатися більше про Biome,
або перейдіть безпосередньо до [посібника з початку роботи][getting-started], щоб почати використовувати Biome.
## Більше про Biome
**Biome** має розумні налаштування за замовчуванням і не потребує конфігурації.
**Biome** прагне підтримувати [всі основні мови][language-support] сучасної веб-розробки.
**Biome** [не потребує Node.js](https://biomejs.dev/guides/manual-installation/) для роботи.
**Biome** має першокласну підтримку LSP, з витонченим парсером, який представляє вихідний текст з повною точністю та найкращим відновленням помилок.
**Biome** об'єднує функціональність, яка раніше була окремими інструментами. Побудова на спільній основі дозволяє нам забезпечити узгоджений досвід обробки коду, відображення помилок, паралельної роботи, кешування та конфігурації.
Дізнайтеся більше про нашу [філософію проєкту][biome-philosophy].
**Biome** має [ліцензію MIT](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/LICENSE-MIT) або [ліцензію Apache 2.0](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/LICENSE-APACHE) і регулюється [Кодексом поведінки учасників](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/CODE_OF_CONDUCT.md).
## Фінансування
Ви можете фінансувати проєкт різними способами
### Спонсорство та фінансування проєкту
Ви можете спонсорувати або фінансувати проєкт через [Open collective](https://opencollective.com/biome) або [GitHub sponsors](https://github.com/sponsors/biomejs)
Biome пропонує просту програму спонсорства, яка дозволяє компаніям отримувати видимість та визнання серед різних розробників.
### Фінансування завдань
Ми використовуємо [Polar.sh](https://polar.sh/biomejs) для голосування та просування конкретних функцій, які ви хотіли б бачити та реалізувати. Перевірте наш список завдань і допоможіть нам:
## Спонсори
### Платинові спонсори