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**Biome** es una toolchain de alto rendimiento para proyectos web. Su objetivo es proveer herramientas que mantengan la salud de dichos proyectos. **Biome es un [formatter rápido](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/benchmark#formatting)** para _JavaScript_, _TypeScript_, _JSX_, _JSON_, _CSS_ y _GraphQL_ que alcanza un **[97% de compatibilidad con _Prettier_](https://console.algora.io/challenges/prettier)**. **Biome es un [linter de alto rendimiento](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/benchmark#linting)** para _JavaScript_, _TypeScript_, _JSX_, _JSON_, _CSS_, y _GraphQL_ que incluye **[más de 340 reglas](https://biomejs.dev/linter/javascript/rules/)** de ESLint, typescript-eslint, y [otras fuentes](https://github.com/biomejs/biome/discussions/3). Produce **diagnósticos detallados y contextualizados** que ayudan a mejorar tu código y convertirte en un mejor programador! **Biome** fue diseñado desde cero para usarse [interactivamente dentro de un editor](https://biomejs.dev/guides/editors/first-party-extensions/). Puede formatear y analizar código mal formado mientras lo estás escribiendo. ### Instalación ```shell npm install --save-dev --save-exact @biomejs/biome ``` ### Uso ```shell # formatea archivos npx @biomejs/biome format --write # analiza archivos y aplica correcciones seguras npx @biomejs/biome lint --write # ejecuta format, lint, etc. y aplica correcciones seguras npx @biomejs/biome check --write # valida todos los archivos con format, lint, etc. en entornos CI npx @biomejs/biome ci ``` Si querés probar Biome sin instalarlo, usá el [playground online](https://biomejs.dev/playground/), compilado a WebAssembly. ## Documentación Visitá nuestra [página principal][biomejs] para aprender más sobre Biome, o andá directamente a la [guía de inicio][getting-started] para empezar a usarlo. ## Más sobre Biome **Biome** tiene valores predeterminados sanos y no requiere configuración. **Biome** busca soportar [todos los lenguajes principales][language-support] del desarrollo web moderno. **Biome** [no necesita Node.js](https://biomejs.dev/guides/manual-installation/) para funcionar. **Biome** tiene soporte de primera clase para LSP, con un parser sofisticado que representa el texto fuente con total fidelidad y excelente recuperación de errores. **Biome** apunta a ofrecer una *Experiencia de Desarrollador* de alta calidad, con diagnósticos descriptivos y gran rendimiento. **Biome** unifica funcionalidades que antes estaban en herramientas separadas. Construir sobre una base compartida nos permite dar una experiencia cohesiva para procesar código, mostrar errores, paralelizar trabajo, usar caché y manejar configuración. Leé más sobre nuestra [filosofía del proyecto][biome-philosophy]. **Biome** está bajo licencia [MIT](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/LICENSE-MIT) o [Apache 2.0 licensed](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/LICENSE-APACHE)y moderado bajo el [Código de Conducta](https://github.com/biomejs/biome/tree/main/CODE_OF_CONDUCT.md). ## Financiamiento Podés financiar el proyecto de distintas maneras ### Patrocinios y financiamiento Podés patrocinar o financiar el proyecto a través de [Open collective](https://opencollective.com/biome) o [GitHub sponsors](https://github.com/sponsors/biomejs) Biome ofrece un programa de patrocinio simple que permite a las empresas obtener visibilidad y reconocimiento entre varios desarrolladores. Biome ofrece [soporte empresarial](https://biomejs.dev/enterprise), donde colaboradores principales pueden ser contratados para trabajar en proyectos enfocados a compañías. ## Sponsors ### Sponsors Platino
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### Sponsors Plata
L2BEAT logo Phoenix Labs logo Lokalise logo
### Sponsors Bronce
Nanabit logo Vital logo CodeRabbit logo Forge42 logo RStudio logo Pennylane logo JetBrains logo EGSTOCK, Inc. logo Convex logo Graphite logo Kraken Tech logo
[biomejs]: https://biomejs.dev/ [biome-philosophy]: https://biomejs.dev/internals/philosophy/ [language-support]: https://biomejs.dev/internals/language-support/ [getting-started]: https://biomejs.dev/guides/getting-started/